root/lang/actionscript/flmml/trunk/src/com/txt_nifty/sketch/flmml/MSequencer.as @ 24775

Revision 24775, 6.2 kB (checked in by tekisuke, 4 years ago)

lang/actionscript/flmml/: SoundChannelの使い方を修正。

Line 
1package com.txt_nifty.sketch.flmml {
2    import flash.events.EventDispatcher;
3    import flash.events.SampleDataEvent;
4    import flash.media.Sound;
5    import flash.media.SoundChannel;
6    import flash.utils.*;
7    import __AS3__.vec.Vector;
8
9    public class MSequencer extends EventDispatcher {
10        public var onSignal:Function = null;
11        public static const BUFFER_SIZE:int         = 8192;
12        public static const RATE44100:int           = 44100;
13
14        protected static const STATUS_STOP:int      = 0;
15        protected static const STATUS_PAUSE:int     = 1;
16        protected static const STATUS_BUFFERING:int = 2;
17        protected static const STATUS_PLAY:int      = 3;
18        protected static const STATUS_LAST1:int     = 4;
19        protected static const STATUS_LAST2:int     = 5;
20        protected var m_sound:Sound;
21        protected var m_soundChannel:SoundChannel;
22        protected var m_buffer:Vector.<Number>;
23        protected var m_trackArr:Array;
24        protected var m_volume:int;              // master volume (max:127)
25        protected var m_signalArr:Array;
26        protected var m_signalPtr:int;
27        protected var m_globalTick:uint;
28        protected var m_status:int;
29        protected var m_signalInterval:int;
30
31        public function MSequencer() {
32            MChannel.boot(MSequencer.BUFFER_SIZE);
33            MOscillator.boot();
34            MEnvelope.boot();
35            m_trackArr = new Array();
36            m_volume = 100;
37            m_signalArr = new Array(3);
38            for(var i:int = 0; i < m_signalArr.length; i++) {
39                m_signalArr[i] = new MSignal(i);
40                m_signalArr[i].setFunction(onSignalHandler);
41            }
42            m_signalPtr = 0;
43            m_buffer = new Vector.<Number>(MSequencer.BUFFER_SIZE*2);
44            m_buffer.fixed = true;
45            m_sound = new Sound();
46            m_soundChannel = new SoundChannel();
47            m_status = STATUS_STOP;
48            m_signalInterval = 96;
49            m_sound.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, onSampleData);
50        }
51
52        public function play():void {
53            if (m_status != STATUS_PAUSE) {
54                stop();
55                m_globalTick = 0;
56                for (var i:int = 0; i < m_trackArr.length; i++) {
57                    m_trackArr[i].seekTop();
58                }
59            }
60            m_status = STATUS_PLAY;
61            m_soundChannel = m_sound.play();
62        }
63
64        public function stop():void {
65            if (m_soundChannel) m_soundChannel.stop();
66            m_status = STATUS_STOP;
67        }
68
69        public function pause():void {
70            if (m_soundChannel) m_soundChannel.stop();
71            m_status = STATUS_PAUSE;
72        }
73
74        public function setMasterVolume(vol:int):void {
75            m_volume = vol;
76        }
77
78        public function isPlaying():Boolean {
79            return (m_status == STATUS_PLAY);
80        }
81
82        public function isPaused():Boolean {
83            return (m_status == STATUS_PAUSE);
84        }
85
86        public function disconnectAll():void {
87            while(m_trackArr.pop());
88            m_status = STATUS_STOP;
89        }
90
91        public function connect(track:MTrack):void {
92            track.m_signalInterval = m_signalInterval;
93            m_trackArr.push(track);
94        }
95
96        public function getGlobalTick():uint {
97            return m_globalTick;
98        }
99
100        public function setSignalInterval(interval:int):void {
101            m_signalInterval = interval;
102        }
103
104        protected function onSignalHandler(globalTick:uint, event:int):void {
105            m_globalTick = globalTick;
106            if (onSignal != null) onSignal(globalTick, event);
107        }
108
109        private function onSampleData(e:SampleDataEvent):void {
110            try {
111                if (m_status < STATUS_BUFFERING) return;
112                if (m_status == STATUS_LAST2) {
113                    stop();
114                    dispatchEvent(new MMLEvent(MMLEvent.COMPLETE));
115                    return;
116                }
117                if (m_status == STATUS_LAST1) m_status++;
118                //var starttime:Date = new Date();
119                var amplitude:Number;
120                var i:int;
121                var sLen:int = MSequencer.BUFFER_SIZE;
122                for(i = 0; i < sLen; i++) {
123                    m_buffer[i] = m_buffer[i+sLen] = 0.0;
124                }
125                var signal:MSignal = m_signalArr[m_signalPtr];
126                var nt:int = m_trackArr.length;
127                if (nt > 0) {
128                    var track:MTrack = m_trackArr[MTrack.TEMPO_TRACK];
129                    track.onSampleData(m_buffer, signal);
130                    for(i = MTrack.FIRST_TRACK; i < nt; i++) {
131                        track = m_trackArr[i];
132                        track.onSampleData(m_buffer);
133                    }
134                }
135                var mvol:Number = m_volume * (0.25 / 127.0);
136                for(i = 0; i < sLen; i++) {
137                    e.data.writeFloat(m_buffer[i]      * mvol);
138                    e.data.writeFloat(m_buffer[i+sLen] * mvol);
139                }
140
141                m_signalArr[(m_signalPtr + m_signalArr.length-1) % m_signalArr.length].start();
142                if (m_status < STATUS_PLAY) {
143                    m_status++;
144                }
145                m_signalPtr = (++m_signalPtr) % m_signalArr.length;
146
147                // end of sequence
148                if (m_status == STATUS_PLAY) {
149                    var n:int = 0;
150                    for (i = 0; i < m_trackArr.length; i++) {
151                        if (m_trackArr[i].isEnd()) n++;
152                    }
153                    if (n >= m_trackArr.length) {
154                        m_status = STATUS_LAST1;
155                    }
156                }
157
158                //var endtime:Date = new Date();
159                //trace((endtime.getTime() - starttime.getTime()) + "msec.");
160            }
161            catch (e:Error) {
162                stop();
163                dispatchEvent(new MMLEvent(MMLEvent.COMPLETE));
164            }
165        }
166
167        public function createPipes(num:int):void {
168            MChannel.createPipes(num);
169        }
170    }
171}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.