Changeset 37618 for lang/csharp

Show
Ignore:
Timestamp:
05/19/10 07:51:17 (3 years ago)
Author:
isaisstillalive
Message:
  • 整理
  • フェイズのメソッドの追加
Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • lang/csharp/DominionEngine/DominionEngine.Core/Game.cs

    r37617 r37618  
    2020        #endregion 
    2121 
     22        #region 情報 
     23 
     24        /// <summary> 
     25        /// 現在のターン数 
     26        /// </summary> 
     27        public int Turn { get; internal set; } 
     28 
     29        #endregion 
     30 
    2231        #region プレイヤー 
    2332 
     
    3039        /// 現在のターンプレイヤー位置 
    3140        /// </summary> 
    32         public int turnPlayerPosition; 
     41        internal int turnPlayerPosition; 
    3342 
    3443        /// <summary> 
     
    152161 
    153162        #endregion 
    154  
    155         public int Turn { get; internal set; } 
    156163 
    157164        #region CardInfo側イベント 
     
    225232            foreach (var item in EachTurns()) 
    226233            { 
    227  
    228234            } 
    229235        } 
     
    267273        #region フェイズ 
    268274 
     275        /// <summary> 
     276        /// アクションフェイズ 
     277        /// </summary> 
     278        internal void ActionPhase() 
     279        { 
     280        } 
     281 
     282        /// <summary> 
     283        /// 購入フェイズのTreasureカードプレイタイミング 
     284        /// </summary> 
     285        internal void BuyPhase_Playing() 
     286        { 
     287        } 
     288 
     289        /// <summary> 
     290        /// 購入フェイズの購入タイミング 
     291        /// </summary> 
     292        internal void BuyPhase_Buying() 
     293        { 
     294        } 
     295 
    269296        #endregion 
    270297    }