root/lang/actionscript

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(edit) @38826 [38826] 4 years tekisuke melofuなど外部プログラムで使うためにで囲った内容を無視するよう変更。
(edit) @38797 [38797] 4 years tekisuke @aloerinさんの代理コミット。 #USING POLYによるポリフォニック(複数発音)指定が追加されました。 その他、#TITLE, …
(edit) @38696 [38696] 4 years tekisuke ゆみさんの代理コミット。バッファの切れ目でポルタメントが正常に動作しない場合があったのを修正しました。
(edit) @38695 [38695] 4 years tekisuke swfがうまく更新されていなかったので再度…ゴメンナサイ!
(edit) @38691 [38691] 4 years tekisuke ゆみさんの代理コミット  音長のtickカウントでの指定(%)  音長のみのタイ(&)  MML風ポルタメント(*) …
(edit) @38673 [38673] 4 years tekisuke 文字コード・改行コードをUTF-8-DOSに統一。コミット予定でなかったMOscSawとMOscTriangleを上げてしまっていたので差し戻し。
(edit) @38672 [38672] 4 years tekisuke ゆみさんの代理コミット。PSG(パルス波)のMIXモード実装(ex. @w-50)、サイン波の全波整流・半波整流モード(ex. @0-1, …
(edit) @38636 [38636] 4 years tekisuke 相対ノートシフト @ns を追加。
(edit) @38599 [38599] 4 years tekisuke 小数点以下2桁までのテンポ指定対応。
(edit) @38520 [38520] 4 years tekisuke #VELOCITY REVERSEで相対ベロシティの方向が逆になるようにしてみた。
(edit) @38513 [38513] 4 years arche パイプに直接データを書いても音量LFOが動作するように修正
(edit) @38512 [38512] 4 years tekisuke リングモジュレータと音量LFOを同時に使ったときにバグがあったようなので該当部分だけ戻します。
(edit) @38055 [38055] 4 years no28_mimic 場所を調整 FlashDevelop? 用の file を追加
(edit) @38054 [38054] 4 years no28_mimic 場所を調整 FlashDevelop? 用の file を追加
(edit) @37811 [37811] 4 years arche フィルタに渡される周波数がバッファリング境界で変化してしまうことがある問題の修正
(edit) @37809 [37809] 4 years arche @s1と@s2の動作がLFO拡張の際に逆になってしまっていたのを修正
(edit) @37428 [37428] 4 years arche UIフリーズ回避処理の待ち時間を動的に調整するように変更。それとパイプ出力(@o1)の軽量化。
(edit) @36869 [36869] 4 years arche ノートオンされている間にエンベロープ設定を変更した際の挙動が変わっていたのを修正
(edit) @36863 [36863] 4 years arche テンポイベントが少しずれて連続する場合に後の方のテンポイベントが無視される不具合の修正
(edit) @36860 [36860] 4 years arche FM+一部オシレータ(@9など)の挙動をrev.35879以前の動作に揃える
(edit) @36490 [36490] 5 years arche テンポ変更が2つ以上連続したときに再生時間計算時の処理順が逆になっていた不具合を修正
(edit) @36224 [36224] 5 years arche 多節エンベロープ・LFO出力先スイッチ・波形メモリ音源(@13)の追加。フォルマントフィルタ高速化。
(edit) @35879 [35879] 5 years arche OffGaoさんより報告のあったDPCM音源のバグ修正と全体的な高速化
(edit) @34971 [34971] 5 years suztomo Update for server password and channel password. UI is ugly.
(edit) @34488 [34488] 5 years arche Ring(@r)とSync(@s)機能の追加
(edit) @34284 [34284] 5 years arche 休符のみのトラックの次トラックがずれる現象と&のついたノートで終わるトラックの次トラックの先頭ノートが無視される現象の修正
(edit) @33297 [33297] 5 years tekisuke OffGaoさんのコードをコミット。ファミコンDPCMが使えるようになりました。
(edit) @32952 [32952] 5 years tekisuke @x エクスプレッション(0-127)を追加しました。
(edit) @32842 [32842] 5 years tekisuke 未定義の波形メモリ音源を指定したときに落ちる件の対処。
(edit) @32797 [32797] 5 years tekisuke マクロ再帰呼び出しの検出に不具合があったということでarcheさんの修正をコミット。
(edit) @32587 [32587] 5 years tasuku MSequencer.asをShift-JISからUTF-8化。
(edit) @32278 [32278] 5 years tekisuke archeさんのコードをコミット。引数つきマクロが使えるようになりました。ありがとうございます!
(edit) @31640 [31640] 5 years tekisuke 44010 -> 44100 (typo)
(edit) @31399 [31399] 5 years tekisuke マクロ展開時のバグを修正。再生時間を表示するよう修正。
(edit) @31085 [31085] 5 years ray_aero update description page
(edit) @30715 [30715] 5 years tekisuke 44010 -> 44100 (typo)
(edit) @30714 [30714] 5 years tekisuke 1.0/100.0 -> 1.0/127.0
(edit) @30438 [30438] 6 years tekisuke 相対音量アップ/ダウンを実装。
(edit) @30294 [30294] 6 years tekisuke @4ノイズの波形を発音のたびにリセットするように戻しました。ただし、LFOのときにはリセットしません。
(edit) @29726 [29726] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: @4をLFOに使った際のwidthの反映の仕方を修正。
(edit) @29660 [29660] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: @7, @8をLFOに使った際のwidthの反映の仕方を修正。
(edit) @29599 [29599] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: #WAVEのあとにマクロを定義できなかったのを修正
(edit) @29597 [29597] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: 新しいパートを作るたびに@10が初期化されてしまっていたので修正・・・。
(edit) @29551 [29551] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: FCノイズ音源をLFOに使ってもとまらないように。
(edit) @29203 [29203] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: WAV10定義時に視認性向上のための空白を入れられるよう変更。
(edit) @29200 [29200] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: GB波形メモリ音源@10を実装。
(edit) @28311 [28311] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: traceはずすの忘れてた。
(edit) @28310 [28310] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: @1にFM変調をかけたときのバグを修正。GB波形メモリ音源を入れている途中。
(edit) @28292 [28292] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: エンベロープまわりを中心に軽量化。
(edit) @27840 [27840] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: @11、@12のGBノイズを追加。
(edit) @27798 [27798] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: 初期化順がおかしかったので変更。
(edit) @27731 [27731] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: LFO設定時にフェーズをリセットするよう仕様変更。
(edit) @27685 [27685] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: LFOの周波数の設定がうまくいっていなかったので修正。2008年最後のコミット!
(edit) @27635 [27635] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: ファミコンノイズのモジュールを一つに統合。
(edit) @27528 [27528] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: オシレータをswitchで分岐するのをやめ、サブクラスに分割。ファミコンノイズを追加。
(edit) @27173 [27173] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: ダブルバッファリングが安定した!と思う。
(edit) @26972 [26972] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: 少し処理単位を調整。
(edit) @26821 [26821] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: LFOをある程度まとまった単位で処理するようにしてみたけどあんまり速くならない・・・。
(edit) @26703 [26703] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: …
(edit) @26419 [26419] 6 years kan Initial import.
(edit) @26418 [26418] 6 years kan Initial import.
(edit) @26417 [26417] 6 years kan Initial import.
(edit) @26079 [26079] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: フィルタがうまくはたらなかなくなってた・・・。
(edit) @26078 [26078] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: FM変調がうまくはたらなかなくなってた・・・。
(edit) @26077 [26077] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: ノイズの周波数が設定できなくなってました・・・。
(edit) @25882 [25882] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: 処理が重すぎたときに一時停止する処理、復活。
(edit) @25716 [25716] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: 終了時のstop()をsetTimeoutで呼ぶよう変更。
(edit) @25652 [25652] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: 不要なtraceを削除。
(edit) @25651 [25651] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: …
(edit) @24775 [24775] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: SoundChannelの使い方を修正。
(edit) @24583 [24583] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: 処理落ちしたときにブラウザの応答がなくなってしまうのを回避した。
(edit) @24369 [24369] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: 今回のコミットからビルドには Flex 3 SDK 3.2 以降、 再生には Flash …
(edit) @23734 [23734] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: おそらく Flash9 + popforge の最終版になるのでタグづけ。
(edit) @23733 [23733] 6 years tekisuke タグフォルダ作成。
(edit) @23067 [23067] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: FM変調(@i、@o)実装。
(edit) @22903 [22903] 6 years gyuque fixed '4_4 element of matrix' bug
(edit) @22525 [22525] 6 years gyuque added a demo
(edit) @22369 [22369] 6 years lyokato lang/actionscript/as3orm: add tests
(edit) @22368 [22368] 6 years lyokato lang/actionscript/as3orm: bugfix
(edit) @22022 [22022] 6 years lyokato lang/actionscript/as3tinysegmenter: initial release
(edit) @22004 [22004] 6 years genms mxmlからプロパティに値を設定していると、初期化に失敗するのを修正 test.mxmlを更新
(edit) @22001 [22001] 6 years genms resetCurrentPage()を追加
(edit) @21457 [21457] 6 years genms チャンクあたりのボタン数を変更できるようにした ページ数が変わったとき、現在のチャンクの場所が変になるのを修正
(edit) @21054 [21054] 6 years lyokato lang/actionscript/as3oauth: fixed some methods
(edit) @20956 [20956] 6 years lyokato lang/actionscript/as3orm: bugfix
(edit) @20536 [20536] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: …
(edit) @20421 [20421] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: マクロを再帰的定義したときのバグをとりあえず修正。FM音源はまだ封印。
(edit) @19998 [19998] 6 years kusigahama 子ノードが無いときnil.eachを呼んで落ちるのを防止
(edit) @19435 [19435] 6 years hoge1e3
(edit) @19332 [19332] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: ゲートタイム指定2 @q。偽TCPの仕様をよく見たら間違っていたので修正。
(edit) @19331 [19331] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: ゲートタイム指定2 @q を追加。
(edit) @18868 [18868] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: 試しにノートシフト入れてみた。バグってたらすんません。
(edit) @18775 [18775] 6 years tekisuke lang/actionscript/flmml/: MStatusのバグを修正してもらったのでビルドしたswfをコミット。
(edit) @18579 [18579] 6 years tasuku MStatusにおける定数のかぶりを修正。
(edit) @18338 [18338] 6 years mokehehe
(edit) @18337 [18337] 6 years mokehehe
(edit) @18180 [18180] 6 years hoge1e3
(edit) @17558 [17558] 6 years gyuque updated and added sample
(edit) @17539 [17539] 6 years lyokato lang/actionscript/as3oauth: bugfix
(edit) @17538 [17538] 6 years lyokato lang/actionscript/as3orm: initial release
Note: See TracRevisionLog for help on using the revision log.