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(edit) @37619 [37619] 4 years isaisstillalive * 現在のフェイズを返すプロパティを追加
(edit) @37618 [37618] 4 years isaisstillalive * 整理 * フェイズのメソッドの追加
(edit) @37617 [37617] 4 years isaisstillalive * ターン進行用のEnumerableを追加
(edit) @37594 [37594] 4 years isaisstillalive * ゲームが終了かどうかを調べるプロパティ追加
(edit) @37593 [37593] 4 years isaisstillalive * Draw,Shuffle処理を修正
(edit) @37592 [37592] 4 years isaisstillalive * ドローイベント処理を追加
(edit) @37591 [37591] 4 years isaisstillalive * 余計な修正をコミットしてしまったので削除
(edit) @37587 [37587] 4 years isaisstillalive * CoreとCardInfoの初連携。CardInfo側の要請でカード一覧を返却する機能をGameクラスに追加
(edit) @37586 [37586] 4 years isaisstillalive * 移動に必要だったメソッドを追加
(edit) @37585 [37585] 4 years isaisstillalive * PlayerInfoにガッツリ追加
(edit) @37584 [37584] 4 years isaisstillalive * テストでどのCardPositionでエラーが出てるか良くわからなかったのでToStringを追加
(edit) @37577 [37577] 4 years isaisstillalive * テストを修正
(edit) @37576 [37576] 4 years isaisstillalive * 基本カードのテストを追加
(edit) @37575 [37575] 4 years isaisstillalive * 基本カードのテストを作成 * Goldのコストが間違っていたので修正
(edit) @37574 [37574] 4 years isaisstillalive * Worthの比較メソッドを実装
(edit) @37573 [37573] 4 years isaisstillalive * CardInfo基底クラス内でのGetQuantityに対するテストを追加
(edit) @37570 [37570] 4 years isaisstillalive * ベーシックカードをデフォルトのサプライとして追加しておくように修正 * テストを修正
(edit) @37569 [37569] 4 years isaisstillalive * 整理されてないがCoreを追加
(edit) @37568 [37568] 4 years isaisstillalive * svn:ignoreを設定
(edit) @37567 [37567] 4 years isaisstillalive * suoファイルをバージョン管理から削除
(edit) @37563 [37563] 4 years isaisstillalive * Game名称変更コミット漏れ
(edit) @37562 [37562] 4 years isaisstillalive * Intrigueコミット漏れ
(edit) @37561 [37561] 4 years isaisstillalive * Gameはコア側で使いたいのでDLL側の名称変更
(edit) @37560 [37560] 4 years isaisstillalive * MineでTreasureカードが手札になかった場合の処理を追加
(edit) @37558 [37558] 4 years isaisstillalive * Baseも一部未実装だが、テキストが多い方が作りやすいのでIntrigueのカードを追加
(edit) @37557 [37557] 4 years isaisstillalive * Basic CardとBaseを1.Coin()等になるように修正
(edit) @37556 [37556] 4 years isaisstillalive * 1.Coin()等でコイン分の価値のインスタンスを生成できる機能を追加
(edit) @37555 [37555] 4 years isaisstillalive * フィルタを指定したGainで、選択されたカードを返却するようにした
(edit) @37554 [37554] 4 years isaisstillalive * Baseを、(x) more thanを利用するように変更
(edit) @37553 [37553] 4 years isaisstillalive * Worthに"(2) more than" のような記述ができるようメソッドを追加
(edit) @37552 [37552] 4 years isaisstillalive * Mine,Remodelのテストを追加
(edit) @37551 [37551] 4 years isaisstillalive * カード効果のテスト書くのが大変なのでヘルパを作成
(edit) @37550 [37550] 4 years isaisstillalive * リソース取得のテストを追加
(edit) @37549 [37549] 4 years isaisstillalive * BaseセットのネームスペースをCardInfo?.Baseに変更。Base.Cellarのように利用する
(edit) @37548 [37548] 4 years isaisstillalive * Base微修正
(edit) @37547 [37547] 4 years isaisstillalive * BasicCardライブラリを完全に削除
(edit) @37546 [37546] 4 years isaisstillalive * 新しいSetを作成する際にいちいち参照するのは面倒だと考え、BasicCardをBaseに統一
(edit) @37545 [37545] 4 years isaisstillalive * Baseにて型引数を利用するように変更
(edit) @37544 [37544] 4 years isaisstillalive * 型引数に指定した種類のカードを選択するメソッドを追加
(edit) @37543 [37543] 4 years isaisstillalive * コイン以外が違っても比較でもイコールになるようにした
(edit) @37542 [37542] 4 years isaisstillalive * テスト用のクラス名変更
(edit) @37541 [37541] 4 years isaisstillalive * Worthのデフォルトの比較と出力ではコインしか利用しないようにした
(edit) @37540 [37540] 4 years isaisstillalive * PotionをCardInfoクラスから削除 * 現在、比較と出力と部分がテスト未通過
(edit) @37539 [37539] 4 years isaisstillalive * Worthを、セットで拡張可能な形に変更
(edit) @37531 [37531] 4 years isaisstillalive * Moneylenderを実装
(edit) @37530 [37530] 4 years isaisstillalive * Baseで「サプライから条件で選んで取得」を使用
(edit) @37529 [37529] 4 years isaisstillalive * よく利用される「サプライから条件で選んで取得」をメソッド化
(edit) @37527 [37527] 4 years isaisstillalive * BaseでCostingUpToを使用
(edit) @37526 [37526] 4 years isaisstillalive * よく利用される抽出条件「Costing up to (X)」をメソッド化
(edit) @37525 [37525] 4 years isaisstillalive * ファイル移動コミット漏れ
(edit) @37524 [37524] 4 years isaisstillalive * Baseから三枚、未テストだが一応実装
(edit) @37523 [37523] 4 years isaisstillalive * Chooseに1枚固定のメソッドを追加
(edit) @37522 [37522] 4 years isaisstillalive * Baseセットをリソース化
(edit) @37521 [37521] 4 years isaisstillalive * 基本カードのリソース取得を全てCardInfoに任せた
(edit) @37520 [37520] 4 years isaisstillalive * リソース取得用メソッドのテストを作成
(edit) @37519 [37519] 4 years isaisstillalive * 移動がうまく行かなかったので事後削除
(edit) @37518 [37518] 4 years isaisstillalive * CardInfoにて、名前とカードテキストを自動的にリソースから取得するようにした
(edit) @37517 [37517] 4 years isaisstillalive * 基本カードに日本語リソースを追加
(edit) @37516 [37516] 4 years isaisstillalive * 多言語対応
(edit) @37515 [37515] 4 years isaisstillalive * Feast実装
(edit) @37514 [37514] 4 years isaisstillalive * テストコミット漏れ
(edit) @37513 [37513] 4 years isaisstillalive * 「このカードを破棄する」はプレイ時の効果なので検索はプレイエリアからだった
(edit) @37512 [37512] 4 years isaisstillalive * 「このカードを破棄する」メソッドを作成
(edit) @37511 [37511] 4 years isaisstillalive * Card<T>対応漏れ
(edit) @37510 [37510] 4 years isaisstillalive * テストのコミット漏れ
(edit) @37509 [37509] 4 years isaisstillalive * Witchのテストミス
(edit) @37508 [37508] 4 years isaisstillalive * Card.Selectingイベントでも不正なカードを返却した場合にエラーになるようにした
(edit) @37507 [37507] 4 years isaisstillalive * AnyPlayer?.Chooseでフィルタにかからないものを返すとエラーになるようにした
(edit) @37506 [37506] 4 years isaisstillalive * #region追加
(edit) @37505 [37505] 4 years isaisstillalive * Card.Selectイベント引数に渡すCardInfoを、Typeからシングルトンインスタンスに変更
(edit) @37504 [37504] 4 years isaisstillalive * Cardを抽象クラスにし、Card<ICardInfo>クラスをメインにするように変更
(edit) @37503 [37503] 4 years isaisstillalive * Witchを実装
(edit) @37502 [37502] 4 years isaisstillalive * AnyPlayer?.Gain<T>をインターフェースに変更し、AnyPlayerEnumerableにも実装
(edit) @37501 [37501] 4 years isaisstillalive * サプライからICardInfo指定で取得するAnyPlayer.Gain<T>を追加
(edit) @37500 [37500] 4 years isaisstillalive * AnyPlayer?.Gainのテストを作成
(edit) @37499 [37499] 4 years isaisstillalive * 特定のカードを選択するメソッド・イベントを追加
(edit) @37493 [37493] 4 years isaisstillalive * region追加
(edit) @37490 [37490] 4 years isaisstillalive * Cellar実装
(edit) @37489 [37489] 4 years isaisstillalive * Chapel仕様間違い
(edit) @37488 [37488] 4 years isaisstillalive * Chapel, Workshopを実装し移動 * 個別カードのテストを追加
(edit) @37487 [37487] 4 years isaisstillalive * CardとCardListで同じメソッドが使えるようにインターフェース化
(edit) @37486 [37486] 4 years isaisstillalive * Chooseの戻り値をCardListに変更
(edit) @37485 [37485] 4 years isaisstillalive * CardListをコレクションに変更
(edit) @37484 [37484] 4 years isaisstillalive * カード取得用メソッドを複数枚に対応
(edit) @37483 [37483] 4 years isaisstillalive * カード取得用メソッドを追加
(edit) @37482 [37482] 4 years isaisstillalive * カード移動用メソッドにシンタックスシュガーを追加
(edit) @37480 [37480] 4 years isaisstillalive * カード移動用メソッドを追加
(edit) @37479 [37479] 4 years isaisstillalive * そのプレイヤーのCardPositionをデリゲートで渡せるようにした
(edit) @37477 [37477] 4 years isaisstillalive * CardPositionのテストコミット漏れ
(edit) @37476 [37476] 4 years isaisstillalive * CardPositionにプレイヤー番号を統合
(edit) @37475 [37475] 4 years isaisstillalive * Chooseメソッド内で発行するChoosingイベントで、正しい値が返されなかった場合にエラーを発生させるように修正
(edit) @37474 [37474] 4 years isaisstillalive * Chooseメソッドのオーバーロードを追加し基本セットを修正
(edit) @37473 [37473] 4 years isaisstillalive * 基本セットのカードを追加(未実装)
(edit) @37472 [37472] 4 years isaisstillalive * カード選択イベントを用意
(edit) @37471 [37471] 4 years isaisstillalive * 基本セットのカードを追加
(edit) @37470 [37470] 4 years isaisstillalive * 必要な初期化を追加 * アクセス修飾子の変更
(edit) @37469 [37469] 4 years isaisstillalive * そのテストで設定した内容はTearDownで削除するべきだったので修正
(edit) @37468 [37468] 4 years isaisstillalive * AnyPlayerにDrawコマンドを追加 * …
(edit) @37467 [37467] 4 years isaisstillalive * "Each Player","Each Other Player"を記述するためのクラスを追加
(edit) @37465 [37465] 4 years isaisstillalive * カードの情報を記述するCardInfo系をコミット
Note: See TracRevisionLog for help on using the revision log.