root/lang/haskell/nario

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(edit) @31085 [31085] 5 years ray_aero update description page
(edit) @29316 [29316] 5 years mokehehe use SDL.Time.delay for Ubuntu
(edit) @28716 [28716] 6 years mokehehe remove cygwin path
(edit) @28715 [28715] 6 years mokehehe change pass
(edit) @22646 [22646] 6 years mokehehe Change SDL module from HSDL to Graphics.UI.SDL
(edit) @22619 [22619] 6 years mokehehe Change comment to englist
(edit) @21158 [21158] 6 years mokehehe SDL.Audio のテスト(鳴らすとたいていsegる)
(edit) @21088 [21088] 6 years mokehehe ファイヤーのリソース追加
(edit) @21066 [21066] 6 years mokehehe ファイヤーナリオのときにショットを撃てるように
(edit) @20943 [20943] 6 years mokehehe キー入力処理変更 Sキーでスクリーンショットを取れるように
(edit) @20925 [20925] 6 years mokehehe ソース整理
(edit) @20826 [20826] 6 years mokehehe ノコノコの右向きパターンを追加
(edit) @20825 [20825] 6 years mokehehe コメントなど修正
(edit) @20814 [20814] 6 years mokehehe
(edit) @20812 [20812] 6 years mokehehe
(edit) @20811 [20811] 6 years mokehehe プレーヤー操作性調整 ノコノコを倒して蹴れるように スコア演出追加
(edit) @20775 [20775] 6 years mokehehe エフェクトオブジェクト(コイン取得、スコア加算、ブロック破壊)追加
(edit) @20691 [20691] 6 years mokehehe 敵との当たり判定追加
(edit) @20680 [20680] 6 years mokehehe きのこを取って巨大化 花を取ってファイヤー化(ショットはまだ撃てない)
(edit) @20673 [20673] 6 years mokehehe プレーヤーとの当たり判定追加
(edit) @20670 [20670] 6 years mokehehe きのこ追加
(edit) @20661 [20661] 6 years mokehehe スクロールで敵を出すように ディレクトリ分割
(edit) @20641 [20641] 6 years mokehehe ブロックを叩いたときのアニメをマシにした
(edit) @20534 [20534] 6 years mokehehe Existence 型を使って書き換え
(edit) @20453 [20453] 6 years mokehehe regex が抜けていた スコア表示をスプライトより奥に
(edit) @20420 [20420] 6 years mokehehe タイトル画面とゲーム中を作成 プレーヤーが画面外に落ちたりタイムアップならゲームオーバー
(edit) @20397 [20397] 6 years mokehehe 画像定義ファイルを自動に作成するように
(edit) @20244 [20244] 6 years mokehehe 落下チェックで床を2点見るように
(edit) @20243 [20243] 6 years mokehehe ブロックを叩けるようにしてみた(仮)
(edit) @20233 [20233] 6 years mokehehe 操作感を似せた ・歩き、走りの速度 ・Aボタン長押し ・最大落下速度 ・移動速度によるスクロール開始位置調整 ・スリップアニメ …
(edit) @20223 [20223] 6 years mokehehe 画面の縦のサイズを224ドットに修正
(edit) @20175 [20175] 6 years mokehehe フォント表示追加
(edit) @20174 [20174] 6 years mokehehe 画像のカラーキー設定 終了時に読み込んだ画像の解放
(edit) @20156 [20156] 6 years mokehehe 遅延ストリームを使って IORef を排除
(edit) @20086 [20086] 6 years mokehehe 横移動、ジャンプの当たり判定
(edit) @20045 [20045] 6 years mokehehe 1-1のマップ作成
(edit) @20026 [20026] 6 years mokehehe マップ情報をファイルから読み込むよう変更
(edit) @20025 [20025] 6 years mokehehe 画面をスクロールさせる
(edit) @20004 [20004] 6 years mokehehe ジャンプの処理 フィールドとの当たり判定
(edit) @19999 [19999] 6 years mokehehe 横移動、アニメ追加
(edit) @19996 [19996] 6 years mokehehe モジュール名とファイル名が合うように大文字小文字を修正
(edit) @19989 [19989] 6 years mokehehe ソース分割 プレーヤー、フィールドマップを追加
(edit) @19868 [19868] 6 years mokehehe
(add) @19867 [19867] 6 years mokehehe Created folder remotely
Note: See TracRevisionLog for help on using the revision log.