root/lang/haskell

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(edit) @21158 [21158] 6 years mokehehe SDL.Audio のテスト(鳴らすとたいていsegる)
(edit) @21088 [21088] 6 years mokehehe ファイヤーのリソース追加
(edit) @21066 [21066] 6 years mokehehe ファイヤーナリオのときにショットを撃てるように
(edit) @20943 [20943] 6 years mokehehe キー入力処理変更 Sキーでスクリーンショットを取れるように
(edit) @20925 [20925] 6 years mokehehe ソース整理
(edit) @20826 [20826] 6 years mokehehe ノコノコの右向きパターンを追加
(edit) @20825 [20825] 6 years mokehehe コメントなど修正
(edit) @20814 [20814] 6 years mokehehe
(edit) @20812 [20812] 6 years mokehehe
(edit) @20811 [20811] 6 years mokehehe プレーヤー操作性調整 ノコノコを倒して蹴れるように スコア演出追加
(edit) @20775 [20775] 6 years mokehehe エフェクトオブジェクト(コイン取得、スコア加算、ブロック破壊)追加
(edit) @20691 [20691] 6 years mokehehe 敵との当たり判定追加
(edit) @20680 [20680] 6 years mokehehe きのこを取って巨大化 花を取ってファイヤー化(ショットはまだ撃てない)
(edit) @20673 [20673] 6 years mokehehe プレーヤーとの当たり判定追加
(edit) @20670 [20670] 6 years mokehehe きのこ追加
(edit) @20661 [20661] 6 years mokehehe スクロールで敵を出すように ディレクトリ分割
(edit) @20641 [20641] 6 years mokehehe ブロックを叩いたときのアニメをマシにした
(edit) @20534 [20534] 6 years mokehehe Existence 型を使って書き換え
(edit) @20453 [20453] 6 years mokehehe regex が抜けていた スコア表示をスプライトより奥に
(edit) @20420 [20420] 6 years mokehehe タイトル画面とゲーム中を作成 プレーヤーが画面外に落ちたりタイムアップならゲームオーバー
(edit) @20397 [20397] 6 years mokehehe 画像定義ファイルを自動に作成するように
(edit) @20244 [20244] 6 years mokehehe 落下チェックで床を2点見るように
(edit) @20243 [20243] 6 years mokehehe ブロックを叩けるようにしてみた(仮)
(edit) @20233 [20233] 6 years mokehehe 操作感を似せた ・歩き、走りの速度 ・Aボタン長押し ・最大落下速度 ・移動速度によるスクロール開始位置調整 ・スリップアニメ …
(edit) @20223 [20223] 6 years mokehehe 画面の縦のサイズを224ドットに修正
(edit) @20175 [20175] 6 years mokehehe フォント表示追加
(edit) @20174 [20174] 6 years mokehehe 画像のカラーキー設定 終了時に読み込んだ画像の解放
(edit) @20156 [20156] 6 years mokehehe 遅延ストリームを使って IORef を排除
(edit) @20086 [20086] 6 years mokehehe 横移動、ジャンプの当たり判定
(edit) @20045 [20045] 6 years mokehehe 1-1のマップ作成
(edit) @20026 [20026] 6 years mokehehe マップ情報をファイルから読み込むよう変更
(edit) @20025 [20025] 6 years mokehehe 画面をスクロールさせる
(edit) @20004 [20004] 6 years mokehehe ジャンプの処理 フィールドとの当たり判定
(edit) @20003 [20003] 6 years mokehehe ソースの文字コードを utf-8 に変更
(edit) @20002 [20002] 6 years mokehehe ファイル名とモジュール名があうよう変更
(edit) @20001 [20001] 6 years mokehehe リネーム
(edit) @20000 [20000] 6 years mokehehe ターゲット名修正
(edit) @19999 [19999] 6 years mokehehe 横移動、アニメ追加
(edit) @19996 [19996] 6 years mokehehe モジュール名とファイル名が合うように大文字小文字を修正
(edit) @19989 [19989] 6 years mokehehe ソース分割 プレーヤー、フィールドマップを追加
(edit) @19868 [19868] 6 years mokehehe
(edit) @19867 [19867] 6 years mokehehe Created folder remotely
(edit) @19797 [19797] 6 years mokehehe
(edit) @19796 [19796] 6 years mokehehe Created folder remotely
(edit) @1187 [1187] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/blosxkel.hs: よみやすいように整形しました。data の宣言はうえのほうにしました
(edit) @1169 [1169] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/head.xml, lang/haskell/blosxkel/blosxkel.hs: …
(edit) @1165 [1165] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/story.xml, lang/haskell/blosxkel/head.xml, …
(edit) @1162 [1162] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/story.html, lang/haskell/blosxkel/blosxkel.hs: …
(edit) @1161 [1161] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/blosxkel.hs: path_info …
(edit) @1160 [1160] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/story.html, lang/haskell/blosxkel/head.html, …
(edit) @1159 [1159] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/config.sample, lang/haskell/blosxkel/blosxkel.hs: …
(edit) @1158 [1158] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/blosxkel.hs: blosxom の感じにあわせました。path は data …
(edit) @1157 [1157] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/blosxkel.hs: 関数分離してモナドの中で処理するようにしたらいけました!やった☆
(edit) @1156 [1156] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/head.html, lang/haskell/blosxkel/foot.html, …
(edit) @1155 [1155] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/head.html, lang/haskell/blosxkel/blosxkel.hs: …
(edit) @1154 [1154] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel: svn:ignore を設定しました。
(edit) @1153 [1153] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel/foot.html: コピペみす
(edit) @1152 [1152] 6 years jknaoya lang/haskell/blosxkel, lang/haskell/blosxkel/Rakefile, …
(add) @1151 [1151] 6 years jknaoya lang/haskell: Haskell 用のフォルダをつくりました
Note: See TracRevisionLog for help on using the revision log.