root/lang/ruby/starframe

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(edit) @27492 [27492] 4 years isaisstillalive * Animation関連を、Collision関連と同様に非Builderにした。
(edit) @27489 [27489] 4 years isaisstillalive * …
(edit) @27487 [27487] 4 years isaisstillalive * メソッドを定義しない空の当たり判定が許可されなくなっていたので修正 * new時のオプションの渡し方がおかしかったので修正
(edit) @27483 [27483] 4 years isaisstillalive * …
(edit) @27477 [27477] 4 years isaisstillalive 文字列のキャメライズは使用しそうにないので削除
(edit) @27475 [27475] 4 years isaisstillalive * rdoc用テキストの調整 * Eventableのテストを細かくした
(edit) @27474 [27474] 4 years isaisstillalive Collectionのリファクタリング
(edit) @27470 [27470] 4 years isaisstillalive 当たり判定関連のrdocコメントを調整
(edit) @27469 [27469] 4 years isaisstillalive テストケースの外でテスト対象のクラスに変更を加えると一括テストの際の影響が怖いので削除することにした。 とりあえず当たり判定系だけ実行。
(edit) @27468 [27468] 4 years isaisstillalive Spriteのモックを作成し、当たり判定系のテストでまとめて使用できるようにした …
(edit) @27467 [27467] 4 years isaisstillalive 一括テストが上手く通らなかったのでロードを追加
(edit) @27466 [27466] 4 years isaisstillalive r27465 インクルードした部分だけコミット漏れ
(edit) @27465 [27465] 4 years isaisstillalive * 当たり判定の名称を省略して使用できるように、Collisionをモジュールに変更しCollidableモジュールでインクルード * …
(edit) @27463 [27463] 4 years isaisstillalive Collidable関連をリファクタリング。無駄なビルダクラスを無くし、インスタンスを直接生成するようにした。
(edit) @27458 [27458] 4 years isaisstillalive positionとmovementのx,yを同時に設定できるようにした。
(edit) @27437 [27437] 4 years isaisstillalive カバレッジが低かった部分を修正
(edit) @27427 [27427] 4 years isaisstillalive 使うか使わないかわからないクラス/モジュールのロードをautoload化
(edit) @27423 [27423] 4 years isaisstillalive rdoc用調整
(edit) @27421 [27421] 4 years isaisstillalive パターンテクスチャアニメーションを表現するPatternableモジュールを作成
(edit) @27420 [27420] 4 years isaisstillalive アクセサをAnimatableに準拠
(edit) @27419 [27419] 4 years isaisstillalive 初期化の割り込みをcall_initからinitializeへ変更
(edit) @27417 [27417] 4 years isaisstillalive Collidableをリファクタリング
(edit) @27416 [27416] 4 years isaisstillalive 折角の組み込みなのでMath.hypotを使用するように変更
(edit) @27414 [27414] 4 years isaisstillalive Sprite拡張モジュールのリファクタリング第一弾としてAnimatableに着手 この結果を参考に他の拡張モジュールもリファクタリングする予定
(edit) @27403 [27403] 4 years isaisstillalive リソースの位置を整理
(edit) @27400 [27400] 4 years isaisstillalive rdoc用の調整
(edit) @27399 [27399] 4 years isaisstillalive アクセサ定義用メソッドをモジュールに追い出してみた
(edit) @27398 [27398] 4 years isaisstillalive Spriteのリファクタリング …
(edit) @27391 [27391] 4 years isaisstillalive リファクタリング
(edit) @27390 [27390] 4 years isaisstillalive 使用していないライブラリをロードしていたので削除
(edit) @27389 [27389] 4 years isaisstillalive linear,accelerate,decelerateメソッドをIntegerからAnimationクラスに移動させ、 …
(edit) @27388 [27388] 4 years isaisstillalive Object#sendを使用していたところをObject#sendに変更
(edit) @27372 [27372] 4 years isaisstillalive パスを修正 リソースがStarRuby同梱のものなので注釈を追加
(edit) @27371 [27371] 4 years isaisstillalive StarRubyサンプルと同様のものをStarFrameで実装したサンプル
(edit) @27370 [27370] 4 years isaisstillalive StarFrameを使ったシューティングゲームサンプル
(edit) @27316 [27316] 4 years isaisstillalive StarFrameサンプル 15パズルを追加
(add) @27314 [27314] 4 years isaisstillalive StarRuby用フレームワーク StarFrame? 画像等をオートロードする部分は蛇足っぽいんで、そこらへんを省いてGoogle …
Note: See TracRevisionLog for help on using the revision log.