root/lang/ruby/starframe

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(edit) @28085 [28085] 5 years isaisstillalive * バッチの引数の調整。 * mkrdocは標準出力/エラーに何も表示しないように変更。 * …
(edit) @28079 [28079] 5 years isaisstillalive * テストのロード順が重要でなくなったので戻した
(edit) @28068 [28068] 5 years isaisstillalive * rdocコメント調整
(edit) @28067 [28067] 5 years isaisstillalive * …
(edit) @28066 [28066] 5 years isaisstillalive * …
(edit) @28063 [28063] 5 years isaisstillalive * 定義されるメソッド名の変更
(edit) @28062 [28062] 5 years isaisstillalive * …
(edit) @28058 [28058] 5 years isaisstillalive * callはaliasではなく、メソッドでupdateを呼ぶべきだった。完全に昔の形に戻る方向。 * …
(edit) @28046 [28046] 5 years isaisstillalive * Updatable及びRenderableモジュールからフック機構を削除
(edit) @28021 [28021] 5 years isaisstillalive * Eventableモジュールを完全に削除
(edit) @28020 [28020] 5 years isaisstillalive * r28015でメソッドコールの順番に気づいたので、Updatableフックを使用しない形に変更。
(edit) @28015 [28015] 5 years isaisstillalive * …
(edit) @28002 [28002] 5 years isaisstillalive * rdocコメントの調整 * Patternableモジュールのsuperの位置を微調整
(edit) @28001 [28001] 5 years isaisstillalive * AnimatableとCollidableをinitイベント方式からinitializeメソッド方式に変更。
(edit) @28000 [28000] 5 years isaisstillalive * …
(edit) @27999 [27999] 5 years isaisstillalive * コードを読みやすくするための定義順の並び替え
(edit) @27998 [27998] 5 years isaisstillalive * 折角パターン画像のことを考えてto_textureを使用していたのに上書きしていなかったのでそちらに変更
(edit) @27992 [27992] 5 years isaisstillalive * rdocコメントの調整
(edit) @27987 [27987] 5 years isaisstillalive * …
(edit) @27982 [27982] 5 years isaisstillalive * テスト内でクラス自体をいじると他のテストに影響が起こりそうなので削除
(edit) @27981 [27981] 5 years isaisstillalive * 毎回イベントを実行するたびにinstance_variable_getをするのはコストが大きいと考え、アクセサを定義させるように変更。
(edit) @27978 [27978] 5 years isaisstillalive * 必要の無いファイルをrequireしていたので削除
(edit) @27977 [27977] 5 years isaisstillalive * r27966にてUpdatableでのメインメソッドがupdatedではなくなった際のSceneのテスト修正漏れ
(edit) @27966 [27966] 5 years isaisstillalive * define_eventにはイベント名だけ渡して、それ以外の名前は自動でよろしくやってくれたほうが良いと思うので引数を一つにした
(edit) @27961 [27961] 5 years isaisstillalive * rdocコメントの調整。今までどおりClassMethods形式にした。
(edit) @27958 [27958] 5 years isaisstillalive * サンプルでEventableを使用しているものが残っていたので修正。
(edit) @27957 [27957] 5 years isaisstillalive * Eventableの意味を、内部用のメタプログラミング定義モジュールに変更。 * …
(edit) @27950 [27950] 5 years isaisstillalive * Eventableモジュールに依存していた部分があるので完全に削除
(edit) @27949 [27949] 5 years isaisstillalive * rdocコメントの調整
(edit) @27947 [27947] 5 years isaisstillalive * Renderableのrender_xxxx系メソッド等をFowardableモジュールに任せた。
(edit) @27945 [27945] 5 years isaisstillalive * Renderableにはcallはないのにテストされていたので削除
(edit) @27904 [27904] 5 years isaisstillalive * メソッド名と変数名の調整
(edit) @27903 [27903] 5 years isaisstillalive * SampleをRendarableモジュール対応
(edit) @27902 [27902] 5 years isaisstillalive * Renderableモジュールを作成し、SceneをRenderable化
(edit) @27876 [27876] 5 years isaisstillalive * 一部メソッドを共通化
(edit) @27870 [27870] 5 years isaisstillalive * テストのミスを解消
(edit) @27869 [27869] 5 years isaisstillalive * テストのミスを解消
(edit) @27868 [27868] 5 years isaisstillalive * Initializableで終了処理を行えるように変更 * Sceneの終了処理をInitializableに変更
(edit) @27865 [27865] 5 years isaisstillalive * サンプルをInitializableに対応
(edit) @27864 [27864] 5 years isaisstillalive * Collectionにcallメソッドを追加
(edit) @27863 [27863] 5 years isaisstillalive * Sprite拡張モジュールをInitializableモジュールに対応
(edit) @27862 [27862] 5 years isaisstillalive * SceneをInitializableに対応
(edit) @27861 [27861] 5 years isaisstillalive * 外部登録メソッドをregister_xxxxという形にした。
(edit) @27859 [27859] 5 years isaisstillalive * Eventableからinitイベントを削除 * Initializableのinitに引数を渡せるように変更
(edit) @27858 [27858] 5 years isaisstillalive * Initializableモジュールを追加
(edit) @27857 [27857] 5 years isaisstillalive * 一括置き換えの時にupdatedになってしまったメソッド名をupdateに変更
(edit) @27856 [27856] 5 years isaisstillalive * rdocコメントを調整
(edit) @27855 [27855] 5 years isaisstillalive * CollectionをUpdatableではなくした
(edit) @27854 [27854] 5 years isaisstillalive * エラー処理を追加 * rdocコメントを調整
(edit) @27852 [27852] 5 years isaisstillalive * updateイベント及びイベントフックの定義をDSL風に変更
(edit) @27679 [27679] 5 years isaisstillalive * r27676で肝心のUpdatableモジュールをコミットし忘れてた(´・ω・`)
(edit) @27678 [27678] 5 years isaisstillalive * AnimatableモジュールにはUpdatableモジュールが必要
(edit) @27677 [27677] 5 years isaisstillalive * call_updateがダサかったのでupdateメソッドに変更 * …
(edit) @27676 [27676] 5 years isaisstillalive * Eventableを削除する布石。更新能力を付与するモジュールUpdatableを作成。
(edit) @27670 [27670] 5 years isaisstillalive * 各種メソッドの戻り値に、内部でのみ使用する配列が返ってしまっていたので、すべてselfで隠蔽。
(edit) @27669 [27669] 5 years isaisstillalive * includeして拡張するんだからわざわざメソッドチェーンにする必要がなかった。
(edit) @27524 [27524] 5 years isaisstillalive * rdocコメント調整
(edit) @27523 [27523] 5 years isaisstillalive * 当たり判定の処理をリファクタリング。 * 当たり判定の処理をSpriteとCollectionで共通して行えるように拡張。 * …
(edit) @27516 [27516] 5 years isaisstillalive * Collection関連をリファクタリング。Eventableモジュールをincludeする形にした。 * …
(edit) @27508 [27508] 5 years isaisstillalive * rdocコメントの調整
(edit) @27506 [27506] 5 years isaisstillalive * 関数形式で呼び出して欲しいメソッドをprivateに変更。 * …
(edit) @27505 [27505] 5 years isaisstillalive * …
(edit) @27496 [27496] 5 years isaisstillalive * 一応、testrb/rdoc/rcovのバッチをコミットしておく
(edit) @27494 [27494] 5 years isaisstillalive * rdocコメントの修正。 * 引数の範囲のエラーにArgumentErrorを返してしまっていたのでRangeErrorに変更。 * …
(edit) @27493 [27493] 5 years isaisstillalive * rdocを修正
(edit) @27492 [27492] 5 years isaisstillalive * Animation関連を、Collision関連と同様に非Builderにした。
(edit) @27489 [27489] 5 years isaisstillalive * …
(edit) @27487 [27487] 5 years isaisstillalive * メソッドを定義しない空の当たり判定が許可されなくなっていたので修正 * new時のオプションの渡し方がおかしかったので修正
(edit) @27483 [27483] 5 years isaisstillalive * …
(edit) @27477 [27477] 5 years isaisstillalive 文字列のキャメライズは使用しそうにないので削除
(edit) @27475 [27475] 5 years isaisstillalive * rdoc用テキストの調整 * Eventableのテストを細かくした
(edit) @27474 [27474] 5 years isaisstillalive Collectionのリファクタリング
(edit) @27470 [27470] 5 years isaisstillalive 当たり判定関連のrdocコメントを調整
(edit) @27469 [27469] 5 years isaisstillalive テストケースの外でテスト対象のクラスに変更を加えると一括テストの際の影響が怖いので削除することにした。 とりあえず当たり判定系だけ実行。
(edit) @27468 [27468] 5 years isaisstillalive Spriteのモックを作成し、当たり判定系のテストでまとめて使用できるようにした …
(edit) @27467 [27467] 5 years isaisstillalive 一括テストが上手く通らなかったのでロードを追加
(edit) @27466 [27466] 5 years isaisstillalive r27465 インクルードした部分だけコミット漏れ
(edit) @27465 [27465] 5 years isaisstillalive * 当たり判定の名称を省略して使用できるように、Collisionをモジュールに変更しCollidableモジュールでインクルード * …
(edit) @27463 [27463] 5 years isaisstillalive Collidable関連をリファクタリング。無駄なビルダクラスを無くし、インスタンスを直接生成するようにした。
(edit) @27458 [27458] 5 years isaisstillalive positionとmovementのx,yを同時に設定できるようにした。
(edit) @27437 [27437] 5 years isaisstillalive カバレッジが低かった部分を修正
(edit) @27427 [27427] 5 years isaisstillalive 使うか使わないかわからないクラス/モジュールのロードをautoload化
(edit) @27423 [27423] 5 years isaisstillalive rdoc用調整
(edit) @27421 [27421] 5 years isaisstillalive パターンテクスチャアニメーションを表現するPatternableモジュールを作成
(edit) @27420 [27420] 5 years isaisstillalive アクセサをAnimatableに準拠
(edit) @27419 [27419] 5 years isaisstillalive 初期化の割り込みをcall_initからinitializeへ変更
(edit) @27417 [27417] 5 years isaisstillalive Collidableをリファクタリング
(edit) @27416 [27416] 5 years isaisstillalive 折角の組み込みなのでMath.hypotを使用するように変更
(edit) @27414 [27414] 5 years isaisstillalive Sprite拡張モジュールのリファクタリング第一弾としてAnimatableに着手 この結果を参考に他の拡張モジュールもリファクタリングする予定
(edit) @27403 [27403] 5 years isaisstillalive リソースの位置を整理
(edit) @27400 [27400] 5 years isaisstillalive rdoc用の調整
(edit) @27399 [27399] 5 years isaisstillalive アクセサ定義用メソッドをモジュールに追い出してみた
(edit) @27398 [27398] 5 years isaisstillalive Spriteのリファクタリング …
(edit) @27391 [27391] 5 years isaisstillalive リファクタリング
(edit) @27390 [27390] 5 years isaisstillalive 使用していないライブラリをロードしていたので削除
(edit) @27389 [27389] 5 years isaisstillalive linear,accelerate,decelerateメソッドをIntegerからAnimationクラスに移動させ、 …
(edit) @27388 [27388] 5 years isaisstillalive Object#sendを使用していたところをObject#sendに変更
(edit) @27372 [27372] 5 years isaisstillalive パスを修正 リソースがStarRuby同梱のものなので注釈を追加
(edit) @27371 [27371] 5 years isaisstillalive StarRubyサンプルと同様のものをStarFrameで実装したサンプル
(edit) @27370 [27370] 5 years isaisstillalive StarFrameを使ったシューティングゲームサンプル
Note: See TracRevisionLog for help on using the revision log.