Timeline
05/20/10:
- 23:49 Changeset [37660] by
-
regenerate documentation.
- 23:48 Changeset [37659] by
-
add ssl irc server support.
- 23:13 Changeset [37658] by
-
introduce ssl-client support for Tiarra::Socket::Connect.
- 20:25 Changeset [37657] by
-
- コインプレイAIを追加
- 20:18 Changeset [37656] by
-
- Buyメソッドで購入したカードを返すようにし、型引数でもBuyできるように修正
- 19:28 Changeset [37655] by
-
- CUI修正
- 18:49 Changeset [37654] by
-
- リソース名が間違えてたので修正
- このような場合のエラーメッセージをわかりやすく修正
- 18:08 Changeset [37653] by
-
- テスト修正ミス
- 18:03 Changeset [37652] by
-
update to add some issues left
- 17:28 Changeset [37651] by
-
- GUIに色々実装
- 01:38 Changeset [37650] by
-
- 購入用メソッド追加
- 01:23 Changeset [37649] by
-
- ドロー処理に不備があったので修正
- 01:21 Changeset [37648] by
-
補完をほんのり改良
- 01:21 Changeset [37647] by
-
migemo 様々になっていたのを修正
- 01:03 Changeset [37646] by
-
- Base日本語リソース追加
- 01:02 Changeset [37645] by
-
- BuyPhaseのイベントを分離するのをやめた
- 00:30 Changeset [37644] by
-
- インターフェース内で親と同じものを定義していたので修正
- 00:30 Changeset [37643] by
-
- Cultureアトリビュート便利
05/19/10:
- 23:52 Changeset [37642] by
-
Google Chromeに対応
- 23:04 Changeset [37641] by
-
Google Calendarのレイアウト変更に対応
- 22:11 Changeset [37640] by
-
da me da ... .. .. .
- 21:58 Changeset [37639] by
-
- CUIを実装しながら作ることにする
- 17:05 Changeset [37638] by
-
- 手札をプレイするメソッドを追加
- 16:41 Changeset [37637] by
-
- TurnChangedイベントを実装
- ExecuteCleanUpPhaseを実装
- 16:35 Changeset [37636] by
-
- カード一覧取得メソッドを分離
- 16:16 Changeset [37635] by
-
- SupplyCollectionに名称変更
- 16:14 Changeset [37634] by
-
- サプライパイルリストをSuppliesCollectionに修正
- 16:12 Changeset [37633] by
-
- FindはList?<T>専用なので、First/FirstOrDefaultを利用するように変更
- 16:08 Changeset [37632] by
-
- ベーシックサプライが二度追加されていたので修正
- 16:06 Changeset [37631] by
-
- サプライリストをCardListと同一視するためのクラスSuppliesCollectionを追加
- 16:04 Changeset [37630] by
-
- CardとUnitaryCardListを同一視させるためのインターフェースICardを追加
- 13:27 Changeset [37629] by
-
- アクション、購入、仮想金を保持
- 13:06 Changeset [37628] by
-
- 同期・非同期時の購入フェイズイベント呼び出しを実装
- 12:55 Changeset [37627] by
-
- 同期・非同期時のアクションフェイズイベント呼び出しを実装
- 12:48 Changeset [37626] by
-
- 同期状態ではフェイズの終了は待たれないようにした
- 封印した意味なかったので戻した
- 12:42 Changeset [37625] by
-
- 同期、非同期でのゲーム開始メソッドを調整
- 同期、非同期を考慮したものに修正するため、ExecuteTurnの動作を一時的に封印
- 11:23 Changeset [37624] by
-
- フェイズの終了を待つためのメソッドを追加
- 10:56 Changeset [37623] by
-
- 整理
- 10:53 Changeset [37622] by
-
- 整理
- 08:19 Changeset [37621] by
-
- フェイズが変更された時のイベントを実装
- 08:13 Changeset [37620] by
-
- ターンを実行するメソッドを追加
- 08:07 Changeset [37619] by
-
- 現在のフェイズを返すプロパティを追加
- 07:51 Changeset [37618] by
-
- 整理
- フェイズのメソッドの追加
- 07:20 Changeset [37617] by
-
- ターン進行用のEnumerableを追加
05/18/10:
- 22:50 Changeset [37616] by
-
pop 追加
- 22:43 Changeset [37615] by
- 22:43 Changeset [37614] by
-
id プロパティ追加
- 22:43 Changeset [37613] by
-
汚物は消毒
- 20:47 Changeset [37612] by
-
recreate
- 20:47 Changeset [37611] by
-
rename
- 12:02 Changeset [37610] by
-
add .psgi
- 12:00 Changeset [37609] by
-
for carbon emacs
- 11:42 Changeset [37608] by
-
Tagging version '0.04' using shipit.
- 11:42 Changeset [37607] by
-
Checking in changes prior to tagging of version 0.04. Changelog diff ...
- 00:44 Changeset [37606] by
-
e ga v oooooo
05/17/10:
- 20:58 Changeset [37605] by
-
ついでに :aso (auto_source.js) できるように
- 20:58 Changeset [37604] by
-
runtime ディレクトリの rc/rc.js なども見るように
- 20:57 Changeset [37603] by
-
API追加
- 19:31 Changeset [37602] by
-
Tagging version '0.03' using shipit.
- 19:30 Changeset [37601] by
-
Checking in changes prior to tagging of version 0.03. Changelog diff ...
- 18:42 Changeset [37600] by
-
Tagging version '0.03' using shipit.
- 18:39 Changeset [37599] by
-
Checking in changes prior to tagging of version 0.03. Changelog diff ...
- 17:03 Changeset [37598] by
-
xxxx . . ... xx . ...
- 16:05 Changeset [37597] by
-
Tagging version '0.27' using shipit.
- 16:05 Changeset [37596] by
-
Checking in changes prior to tagging of version 0.27. Changelog diff ...
- 15:58 Changeset [37595] by
-
こうだな
- 01:50 Changeset [37594] by
-
- ゲームが終了かどうかを調べるプロパティ追加
- 01:09 Changeset [37593] by
-
- Draw,Shuffle処理を修正
- 00:54 Changeset [37592] by
-
- ドローイベント処理を追加
- 00:48 Changeset [37591] by
-
- 余計な修正をコミットしてしまったので削除
- 00:47 Changeset [37590] by
-
pageinfo quality追加
- 00:47 Changeset [37589] by
-
各モードに対応
- 00:46 Changeset [37588] by
-
load時にも上書き確認していたのを修正
- 00:46 Changeset [37587] by
-
- CoreとCardInfoの初連携。CardInfo側の要請でカード一覧を返却する機能をGameクラスに追加
- 00:44 Changeset [37586] by
-
- 移動に必要だったメソッドを追加
- 00:43 Changeset [37585] by
-
- PlayerInfoにガッツリ追加
- 00:42 Changeset [37584] by
-
- テストでどのCardPositionでエラーが出てるか良くわからなかったのでToStringを追加
05/16/10:
- 21:39 Changeset [37583] by
-
...
- 21:07 Changeset [37582] by
-
libobjijci
- 21:05 Changeset [37581] by
-
tcr
- 20:49 Changeset [37580] by
-
resources
- 20:03 Changeset [37579] by
-
windcrest
- 19:25 Changeset [37578] by
-
nls no moundai ga kaiketu sita
- 16:54 Changeset [37577] by
-
- テストを修正
- 16:02 Changeset [37576] by
-
- 基本カードのテストを追加
- 15:57 Changeset [37575] by
-
- 基本カードのテストを作成
- Goldのコストが間違っていたので修正
- 15:49 Changeset [37574] by
-
- Worthの比較メソッドを実装
- 15:47 Changeset [37573] by
-
- CardInfo基底クラス内でのGetQuantityに対するテストを追加
- 15:24 Changeset [37572] by
-
zz..z
- 15:12 Changeset [37571] by
-
xxxx . ..x.x .
- 14:00 Changeset [37570] by
-
- ベーシックカードをデフォルトのサプライとして追加しておくように修正
- テストを修正
- 13:23 Changeset [37569] by
-
- 整理されてないがCoreを追加
- 13:21 Changeset [37568] by
-
- svn:ignoreを設定
- 13:16 Changeset [37567] by
-
- suoファイルをバージョン管理から削除
- 13:03 Changeset [37566] by
-
iconv check
- 12:39 Changeset [37565] by
-
iconv ga ugokanai svn updatesvn update1111
- 11:07 Changeset [37564] by
-
speed up loading
- 10:12 Changeset [37563] by
-
- Game名称変更コミット漏れ
- 10:10 Changeset [37562] by
-
- Intrigueコミット漏れ
- 10:09 Changeset [37561] by
-
- Gameはコア側で使いたいのでDLL側の名称変更
- 10:07 Changeset [37560] by
-
- MineでTreasureカードが手札になかった場合の処理を追加
05/15/10:
- 19:32 Changeset [37559] by
-
iconv majide ugoiteruno ...?
- 16:40 Changeset [37558] by
-
- Baseも一部未実装だが、テキストが多い方が作りやすいのでIntrigueのカードを追加
- 16:26 Changeset [37557] by
-
- Basic CardとBaseを1.Coin()等になるように修正
- 16:23 Changeset [37556] by
-
- 1.Coin()等でコイン分の価値のインスタンスを生成できる機能を追加
- 16:13 Changeset [37555] by
-
- フィルタを指定したGainで、選択されたカードを返却するようにした
- 16:00 Changeset [37554] by
-
- Baseを、(x) more thanを利用するように変更
- 15:58 Changeset [37553] by
-
- Worthに"(2) more than" のような記述ができるようメソッドを追加
- 15:49 Changeset [37552] by
-
- Mine,Remodelのテストを追加
- 15:35 Changeset [37551] by
-
- カード効果のテスト書くのが大変なのでヘルパを作成
- 15:16 Changeset [37550] by
-
- リソース取得のテストを追加
- 15:15 Changeset [37549] by
-
- BaseセットのネームスペースをCardInfo?.Baseに変更。Base.Cellarのように利用する
- 15:09 Changeset [37548] by
-
- Base微修正
- 15:06 Changeset [37547] by
-
- BasicCardライブラリを完全に削除
- 15:03 Changeset [37546] by
-
- 新しいSetを作成する際にいちいち参照するのは面倒だと考え、BasicCardをBaseに統一
- 14:50 Changeset [37545] by
-
- Baseにて型引数を利用するように変更
- 14:40 Changeset [37544] by
-
- 型引数に指定した種類のカードを選択するメソッドを追加
- 13:55 Changeset [37543] by
-
- コイン以外が違っても比較でもイコールになるようにした
- 13:54 Changeset [37542] by
-
- テスト用のクラス名変更
- 13:51 Changeset [37541] by
-
- Worthのデフォルトの比較と出力ではコインしか利用しないようにした
- 13:37 Changeset [37540] by
-
- PotionをCardInfoクラスから削除
- 現在、比較と出力と部分がテスト未通過
- 13:19 Changeset [37539] by
-
- Worthを、セットで拡張可能な形に変更
- 04:45 Changeset [37538] by
-
updated Changes.
05/14/10:
- 23:42 Changeset [37537] by
-
- I am sorry for [37533].
- 23:15 Changeset [37536] by
-
edit-vimperator-files.js による補完強化
- 23:00 Changeset [37535] by
-
対応ふやしたげ
- 23:00 Changeset [37534] by
-
死体だけです。
- 22:44 Changeset [37533] by
-
revert previous commit becouse ruby 1.9 in not support return in block.
- 22:04 Changeset [37532] by
-
moudamepo
- 22:00 Changeset [37531] by
-
- Moneylenderを実装
- 21:51 Changeset [37530] by
-
- Baseで「サプライから条件で選んで取得」を使用
- 21:48 Changeset [37529] by
-
- よく利用される「サプライから条件で選んで取得」をメソッド化
- 21:38 Changeset [37528] by
-
spell
- 21:17 Changeset [37527] by
-
- BaseでCostingUpToを使用
- 21:11 Changeset [37526] by
-
- よく利用される抽出条件「Costing up to (X)」をメソッド化
- 21:10 Changeset [37525] by
-
- ファイル移動コミット漏れ
- 21:02 Changeset [37524] by
-
- Baseから三枚、未テストだが一応実装
- 20:59 Changeset [37523] by
-
- Chooseに1枚固定のメソッドを追加
- 20:44 Changeset [37522] by
-
- Baseセットをリソース化
- 20:16 Changeset [37521] by
-
- 基本カードのリソース取得を全てCardInfoに任せた
- 20:15 Changeset [37520] by
-
- リソース取得用メソッドのテストを作成
- 20:05 Changeset [37519] by
-
- 移動がうまく行かなかったので事後削除
- 20:04 Changeset [37518] by
-
- CardInfoにて、名前とカードテキストを自動的にリソースから取得するようにした
- 19:17 Changeset [37517] by
-
- 基本カードに日本語リソースを追加
- 17:30 Changeset [37516] by
-
- 多言語対応
- 13:45 Changeset [37515] by
-
- Feast実装
- 13:44 Changeset [37514] by
-
- テストコミット漏れ
- 13:42 Changeset [37513] by
-
- 「このカードを破棄する」はプレイ時の効果なので検索はプレイエリアからだった
- 13:20 Changeset [37512] by
-
- 「このカードを破棄する」メソッドを作成
- 13:03 Changeset [37511] by
-
- Card<T>対応漏れ
- 09:44 Changeset [37510] by
-
- テストのコミット漏れ
- 08:22 Changeset [37509] by
-
- Witchのテストミス
- 08:20 Changeset [37508] by
-
- Card.Selectingイベントでも不正なカードを返却した場合にエラーになるようにした
- 07:32 Changeset [37507] by
-
- AnyPlayer?.Chooseでフィルタにかからないものを返すとエラーになるようにした
- 07:15 Changeset [37506] by
-
- #region追加
- 07:12 Changeset [37505] by
-
- Card.Selectイベント引数に渡すCardInfoを、Typeからシングルトンインスタンスに変更
- 07:04 Changeset [37504] by
-
- Cardを抽象クラスにし、Card<ICardInfo>クラスをメインにするように変更
- 06:18 Changeset [37503] by
-
- Witchを実装
- 06:08 Changeset [37502] by
-
- AnyPlayer?.Gain<T>をインターフェースに変更し、AnyPlayerEnumerableにも実装
- 06:05 Changeset [37501] by
-
- サプライからICardInfo指定で取得するAnyPlayer.Gain<T>を追加
- 06:04 Changeset [37500] by
-
- AnyPlayer?.Gainのテストを作成
- 06:01 Changeset [37499] by
-
- 特定のカードを選択するメソッド・イベントを追加
- 01:21 Changeset [37498] by
-
compile command
- 01:06 Changeset [37497] by
-
.net reference
- 01:04 Changeset [37496] by
-
installer
05/13/10:
- 22:19 Changeset [37495] by
-
タイトルつけた
- 22:19 Changeset [37494] by
-
Initial release
- 21:46 Changeset [37493] by
-
- region追加
- 21:37 Changeset [37492] by
-
... surpress . . . .warning . ..
- 19:02 Changeset [37491] by
-
k ... z .. n .
- 16:16 Changeset [37490] by
-
- Cellar実装
- 16:13 Changeset [37489] by
-
- Chapel仕様間違い
- 15:52 Changeset [37488] by
-
- Chapel, Workshopを実装し移動
- 個別カードのテストを追加
- 13:43 Changeset [37487] by
-
- CardとCardListで同じメソッドが使えるようにインターフェース化
- 13:43 Changeset [37486] by
-
- Chooseの戻り値をCardListに変更
- 13:40 Changeset [37485] by
-
- CardListをコレクションに変更
- 13:19 Changeset [37484] by
-
- カード取得用メソッドを複数枚に対応
- 13:15 Changeset [37483] by
-
- カード取得用メソッドを追加
- 13:11 Changeset [37482] by
-
- カード移動用メソッドにシンタックスシュガーを追加
- 13:09 Changeset [37481] by
-
sei sin tekini mou dame ....
- 13:06 Changeset [37480] by
-
- カード移動用メソッドを追加
- 12:56 Changeset [37479] by
-
- そのプレイヤーのCardPositionをデリゲートで渡せるようにした
- 12:28 Changeset [37478] by
-
property sheet
- 12:19 Changeset [37477] by
-
- CardPositionのテストコミット漏れ
- 12:18 Changeset [37476] by
-
- CardPositionにプレイヤー番号を統合
- 11:00 Changeset [37475] by
-
- Chooseメソッド内で発行するChoosingイベントで、正しい値が返されなかった場合にエラーを発生させるように修正
- 08:20 Changeset [37474] by
-
- Chooseメソッドのオーバーロードを追加し基本セットを修正
- 08:16 Changeset [37473] by
-
- 基本セットのカードを追加(未実装)
- 08:04 Changeset [37472] by
-
- カード選択イベントを用意
- 07:33 Changeset [37471] by
-
- 基本セットのカードを追加
- 07:32 Changeset [37470] by
-
- 必要な初期化を追加
- アクセス修飾子の変更
- 07:21 Changeset [37469] by
-
- そのテストで設定した内容はTearDownで削除するべきだったので修正
- 07:16 Changeset [37468] by
-
- AnyPlayerにDrawコマンドを追加
- ...
- 06:23 Changeset [37467] by
-
- "Each Player","Each Other Player"を記述するためのクラスを追加
- 00:32 Changeset [37466] by
-
fix error on updateFavs via setTimeout
- 00:30 Changeset [37465] by
-
- カードの情報を記述するCardInfo系をコミット
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