Timeline
05/26/10:
- 22:40 Changeset [37721] by
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double check since_id for replies
- 18:46 Changeset [37720] by
-
- Gain関係のメソッド追加
- 18:38 Changeset [37719] by
-
- コメント修正
- 取得先指定できるGainを追加
- 18:17 Changeset [37718] by
-
- アクセス修飾子の調整
- 18:09 Changeset [37717] by
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- 微修正
- 18:04 Changeset [37716] by
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- カード効果ミス修正
- 17:58 Changeset [37715] by
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- 1枚Chooseの戻り値をCardListからCardに変更
- 17:43 Changeset [37714] by
-
- Worth MoreThanのシンタックスシュガーを追加
- 17:37 Changeset [37713] by
-
- CardにCardInfoの要素へのラッパーを用意
- 11:27 Changeset [37712] by
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- カードを追加
- 11:27 Changeset [37711] by
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- CostingUpToメソッドをCosting静的クラスのUpTo静的メソッドに変更
- Costing.Exactlyを追加
- 11:14 Changeset [37710] by
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- Chooseメソッドにカードタイプを追加
- 文言を「カードタイプ」に統一
- 11:10 Changeset [37709] by
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- 種類(Treasure等)を指定してサプライから取得するメソッドを追加
- 11:09 Changeset [37708] by
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- カードの種類を型パラメータ制約としたメソッドで使用できるように、カード種類インターフェースに親インターフェースを設定
- 04:26 Changeset [37707] by
-
bang! で tab 開きを切り替え
- 04:26 Changeset [37706] by
-
expand 対応
- 01:35 Changeset [37705] by
-
- CUIを修正
- 01:32 Changeset [37704] by
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- Each.Playerが回らなかったので修正
- 01:29 Changeset [37703] by
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- ...
- 01:23 Changeset [37702] by
-
- ミス
- 00:50 Changeset [37701] by
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- Alchemyのカードを気持ち追加
05/25/10:
- 23:19 Changeset [37700] by
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foo
- 22:41 Changeset [37699] by
-
iroiro
- 19:27 Changeset [37698] by
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script 6
- 19:24 Changeset [37697] by
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script 5
- 19:23 Changeset [37696] by
-
script 4
- 19:13 Changeset [37695] by
-
script 3~
- 19:12 Changeset [37694] by
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script 2
- 18:52 Changeset [37693] by
-
script
- 15:49 Changeset [37692] by
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- AnyPlayerのオーバーライド系と、AnyPlayerEnumerableの明示的実装のテストがなかったので追加(カバレッジのため)
- 07:58 Changeset [37691] by
-
asodijfk
05/24/10:
- 17:59 Changeset [37690] by
-
- コミット漏れ
- 17:59 Changeset [37689] by
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- 陰謀のカードを追加。ただし未実装あり
05/22/10:
- 23:46 Changeset [37688] by
-
clean
- 23:19 Changeset [37687] by
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locale mechanizum ha muzu ka si -------------
- 22:32 Changeset [37686] by
-
update to add some issues left
- 21:02 Changeset [37685] by
-
windows => utf16 cocoa => utf8
- 16:40 Changeset [37684] by
-
まじ人生終わってるよ.....
- 12:23 Changeset [37683] by
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Caisui さんの修正パッチ ...
- 09:23 Changeset [37682] by
-
fix many bugs related SSL. * check ssl module before connect. * fix bug ...
- 06:59 Changeset [37681] by
-
drop false alarm (local environment issue)
- 02:57 Changeset [37680] by
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- Card.Selectingイベントを廃止。何のために作ったんだ?
05/21/10:
- 23:54 Changeset [37679] by
-
add warning for win32's threads and SSL issue.
- 23:49 Changeset [37678] by
-
revert r37677 because it isn't works well
- 23:44 Changeset [37677] by
-
first-initialize hack to ActivePerl? threads and Net::SSLeay.
- 23:30 Changeset [37676] by
-
fix minor bug
- 23:26 Changeset [37675] by
-
絞り込みオプションをちょっとつかいやすく
- 23:17 Changeset [37674] by
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auau ..
- 22:56 Changeset [37673] by
-
fix index.html for OAuth
- 22:29 Changeset [37672] by
-
ignore EAGAIN for read/write.
- 20:30 Changeset [37671] by
-
ライセンス文書を追加
- 13:30 Changeset [37670] by
-
- CUIで手札から選択できるように
- 13:29 Changeset [37669] by
-
- Playの順番がおかしかったので修正。まずプレイエリアに出してから効果発動
- 13:10 Changeset [37668] by
-
- カードの追加と削除を追加
- 12:42 Changeset [37667] by
-
- AIのプレイをユーザと同じメソッドに
- 12:42 Changeset [37666] by
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- カード移動イベントを実装
- 08:27 Changeset [37665] by
-
- Gameにカード選択イベントを追加
- 07:55 Changeset [37664] by
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- CUI すべてのTreasureカードを選択出来るように修正(0)
- 02:27 Changeset [37663] by
-
description filter
- 02:27 Changeset [37662] by
-
リンクに画像が含まれる場合、画像を補完に出すようにした
- 02:26 Changeset [37661] by
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補完をほんのり改良 - ソマリ編
05/20/10:
- 23:49 Changeset [37660] by
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regenerate documentation.
- 23:48 Changeset [37659] by
-
add ssl irc server support.
- 23:13 Changeset [37658] by
-
introduce ssl-client support for Tiarra::Socket::Connect.
- 20:25 Changeset [37657] by
-
- コインプレイAIを追加
- 20:18 Changeset [37656] by
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- Buyメソッドで購入したカードを返すようにし、型引数でもBuyできるように修正
- 19:28 Changeset [37655] by
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- CUI修正
- 18:49 Changeset [37654] by
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- リソース名が間違えてたので修正
- このような場合のエラーメッセージをわかりやすく修正
- 18:08 Changeset [37653] by
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- テスト修正ミス
- 18:03 Changeset [37652] by
-
update to add some issues left
- 17:28 Changeset [37651] by
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- GUIに色々実装
- 01:38 Changeset [37650] by
-
- 購入用メソッド追加
- 01:23 Changeset [37649] by
-
- ドロー処理に不備があったので修正
- 01:21 Changeset [37648] by
-
補完をほんのり改良
- 01:21 Changeset [37647] by
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migemo 様々になっていたのを修正
- 01:03 Changeset [37646] by
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- Base日本語リソース追加
- 01:02 Changeset [37645] by
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- BuyPhaseのイベントを分離するのをやめた
- 00:30 Changeset [37644] by
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- インターフェース内で親と同じものを定義していたので修正
- 00:30 Changeset [37643] by
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- Cultureアトリビュート便利
05/19/10:
- 23:52 Changeset [37642] by
-
Google Chromeに対応
- 23:04 Changeset [37641] by
-
Google Calendarのレイアウト変更に対応
- 22:11 Changeset [37640] by
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da me da ... .. .. .
- 21:58 Changeset [37639] by
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- CUIを実装しながら作ることにする
- 17:05 Changeset [37638] by
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- 手札をプレイするメソッドを追加
- 16:41 Changeset [37637] by
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- TurnChangedイベントを実装
- ExecuteCleanUpPhaseを実装
- 16:35 Changeset [37636] by
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- カード一覧取得メソッドを分離
- 16:16 Changeset [37635] by
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- SupplyCollectionに名称変更
- 16:14 Changeset [37634] by
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- サプライパイルリストをSuppliesCollectionに修正
- 16:12 Changeset [37633] by
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- FindはList?<T>専用なので、First/FirstOrDefaultを利用するように変更
- 16:08 Changeset [37632] by
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- ベーシックサプライが二度追加されていたので修正
- 16:06 Changeset [37631] by
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- サプライリストをCardListと同一視するためのクラスSuppliesCollectionを追加
- 16:04 Changeset [37630] by
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- CardとUnitaryCardListを同一視させるためのインターフェースICardを追加
- 13:27 Changeset [37629] by
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- アクション、購入、仮想金を保持
- 13:06 Changeset [37628] by
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- 同期・非同期時の購入フェイズイベント呼び出しを実装
- 12:55 Changeset [37627] by
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- 同期・非同期時のアクションフェイズイベント呼び出しを実装
- 12:48 Changeset [37626] by
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- 同期状態ではフェイズの終了は待たれないようにした
- 封印した意味なかったので戻した
- 12:42 Changeset [37625] by
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- 同期、非同期でのゲーム開始メソッドを調整
- 同期、非同期を考慮したものに修正するため、ExecuteTurnの動作を一時的に封印
- 11:23 Changeset [37624] by
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- フェイズの終了を待つためのメソッドを追加
- 10:56 Changeset [37623] by
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- 整理
- 10:53 Changeset [37622] by
-
- 整理
- 08:19 Changeset [37621] by
-
- フェイズが変更された時のイベントを実装
- 08:13 Changeset [37620] by
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- ターンを実行するメソッドを追加
- 08:07 Changeset [37619] by
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- 現在のフェイズを返すプロパティを追加
- 07:51 Changeset [37618] by
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- 整理
- フェイズのメソッドの追加
- 07:20 Changeset [37617] by
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- ターン進行用のEnumerableを追加
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